Intel только начинает возвращаться в мир дискретных розничных видеокарт и проходит весь путь, в комплекте со своей собственной графической технологией масштабирования Intel Xess. Теперь Xess выходит в дикой природе, в комплекте с поддержкой в Shadow of the Tomb Raider и своего рода релизом на GitHub. SuperSampling, или Mop-Scessing, представляет собой технологию, которая может запустить версию игры с низким разрешением в гораздо более высоком разрешении, используя AI Deep Learn Бег в высоком родном разрешении. DLSS NVIDIA является самым известным примером технологии SuperSampling, причем компания объявила третью итерацию на прошлой неделе вместе с новыми картами серии 4000. Основной конкурент Nvidia, AMD, имеет свою собственную технологию Appassing, FSR 2.0. Как и AMD с FSR, однако, Intel старается быть несколько открытым о XESS. Ранее Intel обещала выпустить Xess на Github, и в настоящее время выпустила начальный комплект разработки Xess вместе с этим обновлением Thene of the Tomb ...
Самый безопасный, самый надежный источник, последние новости, последние новости и слухи о спросе.